Spiel hundix - japse


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Zug 50: Kf5
8----------------
7----------------
6------sl--------
5----------sk----
4------wb----sb--
3sb--------------
2------wl----wk--
1----------------
abcdefgh


Weiß Schwarz Weiß Schwarz
1
e4
c5
26
Dc2
e4
2
Sf3
d6
27
Sd4
Sxd4
3
d4
cxd4
28
cxd4
g5
4
Sxd4
a6
29
Dc3
b5
5
Sc3
Dc7
30
Lf1
Lf8
6
Ld3
e6
31
Lg2
b4
7
O-O
Sc6
32
Dc2
Dc6
8
Sf3
g6
33
Dxc6
Lxc6
9
Se2
Lg7
34
Lf1
a5
10
c3
Sf6
35
Lc4
a4
11
Sg3
e5
36
Kf1
a3
12
Le3
O-O
37
bxa3
bxa3
13
Dd2
Lg4
38
Ke2
Ld7
14
Le2
Tad8
39
Lc1
Kg7
15
h3
Le6
40
Ld5
f5
16
Dc2
d5
41
f3
exf3+
17
Tad1
h6
42
Kxf3
Kf6
18
Td2
dxe4
43
gxf5
Lxf5
19
Txd8
Txd8
44
Kg2
Lb4
20
Sxe4
Sxe4
45
Kg3
h5
21
Dxe4
Lxa2
46
Lf3
Ld6+
22
Td1
Le6
47
Kg2
g4
23
g4
Txd1+
48
hxg4
Lxg4
24
Lxd1
Dd7
49
Lxg4
hxg4
25
Le2
Ld5
50
Ld2
Kf5
Weiß Schwarz Weiß Schwarz
51 0-1 76
52 77
53 78
54 79
55 80
56 81
57 82
58 83
59 84
60 85
61 86
62 87
63 88
64 89
65 90
66 91
67 92
68 93
69 94
70 95
71 96
72 97
73 98
74 99
75 100
Spiel hundix - japse
Spielart Wertungsspiel
Start 03.01.17
Ende 14.02.17
Bedenkzeit 7 Tg./Zug
Eröffnung Sizilianisch - e4 c5 Sf3 d6
Ergebnis 0-1

Geschlagene Figuren

Weiße DameWeißer TurmWeißer TurmWeißer LäuferWeißer SpringerWeißer SpringerWeißer BauerWeißer BauerWeißer BauerWeißer BauerWeißer BauerWeißer BauerWeißer Bauer
Schwarze DameSchwarzer TurmSchwarzer TurmSchwarzer LäuferSchwarzer SpringerSchwarzer SpringerSchwarzer BauerSchwarzer BauerSchwarzer BauerSchwarzer BauerSchwarzer BauerSchwarzer Bauer

Wertungsberechnung

Spieler Startwert Bei Gewinn Bei Remis
hundix 1686 +11 +1
japse 1710 +9 -1