Spiel suonator - Everio


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Zug 19: Lxg7
8sl--------stsk--
7----sd--slsbwl--
6--------sb------
5----ss------sb--
4----wl----------
3--------wb------
2----wdws--wbwbwb
1wt----------wk--
abcdefgh


Weiß Schwarz Weiß Schwarz
1
d4
d5
26
2
c4
dxc4
27
3
Sf3
a6
28
4
e3
b5
29
5
a4
Lb7
30
6
axb5
axb5
31
7
Txa8
Lxa8
32
8
b3
e6
33
9
bxc4
bxc4
34
10
Lxc4
Sd7
35
11
O-O
Sgf6
36
12
Sbd2
Le7
37
13
Dc2
O-O
38
14
Lb2
c5
39
15
dxc5
Sxc5
40
16
Ta1
Dc7
41
17
Sg5
h6
42
18
Lxf6
hxg5
43
19
Lxg7
44
20 0-1 45
21 46
22 47
23 48
24 49
25 50
Spiel suonator - Everio
Spielart Wertungsspiel
Start 10.05.13
Ende 17.05.13
Bedenkzeit 7 Tg./Zug
Eröffnung Damengambit - d4 d5 c4 dxc4
Ergebnis 0-1

Geschlagene Figuren

Weißer TurmWeißer SpringerWeißer BauerWeißer BauerWeißer BauerWeißer Bauer
Schwarzer TurmSchwarzer SpringerSchwarzer BauerSchwarzer BauerSchwarzer BauerSchwarzer BauerSchwarzer Bauer

Wertungsberechnung

Spieler Startwert Bei Gewinn Bei Remis
suonator 1878 +14 +4
Everio 1980 +6 -4