chessmail Open 26-009

Läuft
Runden
Runde: 1, Status: Beendet 99%

Gruppe 1

Teilnehmer Alt Wol Las Dr_ Punkte
AlterFritz 1 1 1 1 1 1   6,0
Wolfram50 0 0 1 1 1 0 3,0
Lasker1965 0 0 0 0 1 1 2,0
Dr_C 0 0 1 0 0 0 1,0

Gruppe 2

Gruppe 3

Teilnehmer Tur slo SFH FrB Punkte
Turmgabel 1 1 1 1 1 1   6,0
slowlearner1 0 0 0 1 ½ 1 2,5
SFHChristian 0 0 0 1 1 0 2,0
FrBo 0 0 0 ½ 1 0 1,5

Gruppe 4

Teilnehmer Joy odh Wil Koc Punkte
Joy64 1 1 1 1 1 1   6,0
odhiambo 0 0 1 1 1 1 4,0
Wilfried 0 0 0 0 0 1 1,0
Kocudo 0 0 0 0 0 1 1,0

Gruppe 5

Gruppe 6

Teilnehmer AEH Ste alg Nic Punkte
AEHStP 1 1 1 1 1 1   6,0
Steinkugel 0 0 1 1 1 1 4,0
algorithmus888 0 0 0 0 1 1 2,0
NicoDee 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 7

Gruppe 8

Teilnehmer koe kh1 hai Mat Punkte
koepper 1 ½ 1 0 1 1   4,5
kh11 ½ 0 1 1 1 1   4,5
haiepaul 1 0 0 0 1 0 2,0
MattDr 0 0 0 0 1 0 1,0

Gruppe 9

Teilnehmer Che Pet Hon jor Punkte
ChessOpa ½ ½ 1 1 1 1   5,0
Petz ½ ½ 0 1 1 1 4,0
Hondo 0 0 0 1 0 1 2,0
jordel 0 0 0 0 0 1 1,0

Gruppe 10

Teilnehmer die res hun Bun Punkte
dieobe 0 1 1 1 1 1   5,0
resirudi 0 1 0 1 1 1 4,0
hundegana 0 0 0 1 1 1 3,0
BunnyPlay 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 11

Gruppe 12

Teilnehmer Wil Spr Sen Le_ Punkte
Wilfrieden 1 0 1 1 1 1   5,0
Springteufel 1 0 0 1 ½ 1 3,5
Seneca 0 0 0 1 1 1 3,0
Le_Fou 0 0 0 ½ 0 0 0,5

Turnierregeln von chessmail Open 26-009

Teilnahmebedingung

Es gelten folgende Voraussetzungen für die Teilnahme am Turnier:

  • Mindestens 30 gespielte Wertungsspiele

Die Anmeldung zum und Abmeldung vom Turnier ist bis eine Stunde vor Turnierstart möglich. Damit das Turnier stattfindet, müssen mindestens 3 Spieler teilnehmen.

Nutzung von Hilfmitteln

Es dürfen für die Zugfindung der Turnierspiele keine Schachcomputer bzw. Engines eingesetzt werden. Sonstige Hilfsmittel, wie Bücher, Eröffnungsdatenbanken und das freie Brett sind erlaubt.

Turniermodus

In jeder Runde werden Gruppen mit maximal 5 Spielern gebildet. Die Gruppen spielen Jeder gegen Jeden innerhalb der Gruppe jeweils zwei Spiele mit beiden Farben. Die Gruppensieger kommen eine Runde weiter. Es kann nach Punkten auch mehrere Gruppensieger geben.

Es wird folgendermaßen gewertet. Gewinn: 1 Punkt, Remis: ½ Punkt, Verlust: 0 Punkte.

Spielmodus

Die Spiele werden automatisch mit folgenden Einstellungen gestartet:

  • Zwei Spiele mit beiden Farben
  • Bedenkzeit: 3 Tage/Zug
  • Wertungsspiel

Es dürfen während des Turniers Spielpausen eingelegt werden. Spielpausen werden in den Benutzereinstellungen angemeldet.

Turnierleitung

Die Turnierleitung übernimmt chessmail.