chessmail Open 26-012

Läuft
Runden
Runde: 1, Status: Beendet 100%

Gruppe 1

Teilnehmer Oku Lui Tal Wal Punkte
Okute 0 1 1 1 1 1   5,0
Luitwinus 0 1 1 0 0 1 3,0
Taliesin 0 0 1 0 1 1 3,0
Walwut 0 0 0 1 0 0 1,0

Gruppe 2

Teilnehmer Fra Int Bun Hon Punkte
Fractal 1 1 1 1 1 1   6,0
Intermares 0 0 0 1 1 1 3,0
BunnyPlay 0 0 0 1 0 1 2,0
Hondo 0 0 0 0 0 1 1,0

Gruppe 3

Gruppe 4

Teilnehmer mat ber Roc Bul Punkte
matthias12345 1 1 0 1 0 1   4,0
bersti 0 0 1 1 ½ ½ 3,0
Roche 0 1 0 0 1 1 3,0
Bull95 0 1 ½ ½ 0 0 2,0

Gruppe 5

Gruppe 6

Teilnehmer mat Kar beo CBr Punkte
matxin 1 1 0 1 ½ 1   4,5
KarinHerbst 0 0 1 1 1 1 4,0
beowulf 0 1 0 0 1 1 3,0
CBrann 0 ½ 0 0 0 0 0,5

Gruppe 7

Teilnehmer Udo Rub Len kh1 Punkte
Udo78 1 1 1 1 1 1   6,0
Rubber_Duck 0 0 1 ½ ½ ½ 2,5
Lennard24 0 0 ½ 0 1 1 2,5
kh11 0 0 ½ ½ 0 0 1,0

Gruppe 8

Teilnehmer Che Her Spr Mat Punkte
ChessOpa 0 1 1 1 1 1   5,0
HerrNilsson 0 1 1 1 1 1   5,0
Springermatt 0 0 0 0 1 1 2,0
MattDr 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 9

Teilnehmer Gur Due Juv alg Punkte
Gurcke 0 1 0 1 1 1   4,0
Duescho 0 1 1 0 1 1   4,0
Juve33CB 0 1 1 0 0 1 3,0
algorithmus888 0 0 0 0 0 1 1,0

Gruppe 10

Teilnehmer odh sch MEn Dom Punkte
odhiambo 0 1 1 1 1 1   5,0
schnuffel07 0 1 1 0 1 1 4,0
MEngelhardt 0 0 1 0 1 1 3,0
Dom_m 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 11

Gruppe 12

Teilnehmer wof Str koe Eng Punkte
wofi 0 1 1 ½ 1 1   4,5
Stroemer 0 1 1 0 1 1 4,0
koepper ½ 0 1 0 1 1 3,5
Engerling 0 0 0 0 0 0 0,0

Turnierregeln von chessmail Open 26-012

Teilnahmebedingung

Es gelten folgende Voraussetzungen für die Teilnahme am Turnier:

  • Mindestens 30 gespielte Wertungsspiele

Die Anmeldung zum und Abmeldung vom Turnier ist bis eine Stunde vor Turnierstart möglich. Damit das Turnier stattfindet, müssen mindestens 3 Spieler teilnehmen.

Nutzung von Hilfmitteln

Es dürfen für die Zugfindung der Turnierspiele keine Schachcomputer bzw. Engines eingesetzt werden. Sonstige Hilfsmittel, wie Bücher, Eröffnungsdatenbanken und das freie Brett sind erlaubt.

Turniermodus

In jeder Runde werden Gruppen mit maximal 5 Spielern gebildet. Die Gruppen spielen Jeder gegen Jeden innerhalb der Gruppe jeweils zwei Spiele mit beiden Farben. Die Gruppensieger kommen eine Runde weiter. Es kann nach Punkten auch mehrere Gruppensieger geben.

Es wird folgendermaßen gewertet. Gewinn: 1 Punkt, Remis: ½ Punkt, Verlust: 0 Punkte.

Spielmodus

Die Spiele werden automatisch mit folgenden Einstellungen gestartet:

  • Zwei Spiele mit beiden Farben
  • Bedenkzeit: 3 Tage/Zug
  • Wertungsspiel

Es dürfen während des Turniers Spielpausen eingelegt werden. Spielpausen werden in den Benutzereinstellungen angemeldet.

Turnierleitung

Die Turnierleitung übernimmt chessmail.