chessmail Open 26-035 Läuft

Spiel Schach gegen echte Gegner

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Runden
Runde: 1, Status: Läuft 93%

Gruppe 1

Gruppe 2

Gruppe 3

Teilnehmer Dea beo big Cai Punkte
DealDoktor 1 0 1 1 1 1   5,0
beowulf 1 0 0 1 1 1 4,0
biggerthanyou 0 0 0 1 1 1 3,0
Caissa64 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 4

Teilnehmer Rud Dri ElP IW0 Punkte
Rudolfherbst 1 1 1 [44] 1 1   5,0
Drizzt 0 0 0 1 1 1 3,0
ElPapa [44] 0 0 1 1 1 3,0
IW00 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 5

Teilnehmer jne Doc Wol het Punkte
jnellis 1 1 1 1 1 1   6,0
Doc.Haluday 0 0 ½ 1 0 1 2,5
Wolfram50 0 0 0 ½ 1 ½ 2,0
hetral 0 0 0 1 ½ 0 1,5

Gruppe 6

Teilnehmer Luh Sch die Kro Punkte
Luho 1 0 1 1 ½ 1   4,5
Schatzmeister 1 0 1 0 1 0 3,0
dieobe 0 0 1 0 1 1 3,0
Krokowsky7 0 ½ 1 0 0 0 1,5

Gruppe 7

Gruppe 8

Teilnehmer Gol jan Ing CBr Punkte
Golje ½ 1 1 1 1 0   4,5
jan_eric 0 ½ 1 1 1 1   4,5
Ingofant 0 0 0 0 1 1 2,0
CBrann 1 0 0 0 0 0 1,0

Gruppe 9

Teilnehmer slo RIC Coo Pau Punkte
slowlearner1 1 1 1 1 1 1   6,0
RICA1 0 0 1 1 1 1 4,0
Coolbull 0 0 0 0 1 0 1,0
PaulErhard 0 0 0 0 1 0 1,0

Gruppe 10

Teilnehmer jud LeB sou SsA Punkte
judika 1 1 1 1 1 1   6,0
LeBons 0 0 1 1 1 1 4,0
soulfly81 0 0 0 0 1 1 2,0
SsAUe 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 11 *

Gruppe 12

Teilnehmer Pau Kon Man Rat Punkte
Paul.Getit ½ 1 1 1 1 1   5,5
Koni54 0 ½ 1 1 1 1 4,5
ManfredW 0 0 0 0 1 1 2,0
Rath 0 0 0 0 0 0 0,0

Turnierregeln von chessmail Open 26-035

Teilnahmebedingung

Es gelten folgende Voraussetzungen für die Teilnahme am Turnier:

  • Mindestens 30 gespielte Wertungsspiele
  • Eine Wertung in der Variante Standard

Die Anmeldung zum und Abmeldung vom Turnier ist bis eine Stunde vor Turnierstart möglich. Damit das Turnier stattfindet, müssen mindestens 3 Spieler teilnehmen.

Nutzung von Hilfmitteln

Es dürfen für die Zugfindung der Turnierspiele keine Schachcomputer bzw. Engines eingesetzt werden. Sonstige Hilfsmittel, wie Bücher, Eröffnungsdatenbanken und das freie Brett sind erlaubt.

Turniermodus

In jeder Runde werden Gruppen mit maximal 5 Spielern gebildet. Die Gruppen spielen Jeder gegen Jeden innerhalb der Gruppe jeweils zwei Spiele mit beiden Farben. Die Gruppensieger kommen eine Runde weiter. Es kann nach Punkten auch mehrere Gruppensieger geben.

Es wird folgendermaßen gewertet. Gewinn: 1 Punkt, Remis: ½ Punkt, Verlust: 0 Punkte.

Spielmodus

Die Spiele werden automatisch mit folgenden Einstellungen gestartet:

  • Zwei Spiele mit beiden Farben
  • Bedenkzeit: 3 Tage/Zug
  • Wertungsspiel

Es dürfen während des Turniers Spielpausen eingelegt werden. Spielpausen werden in den Benutzereinstellungen angemeldet.

Turnierleitung

Die Turnierleitung übernimmt chessmail.