chessmail Open 26-008

Läuft
Runden
Runde: 1, Status: Beendet 99%

Gruppe 1

Gruppe 2

Teilnehmer Udo juj Reb wiz Punkte
Udo78 1 1 1 1 1 1   6,0
jujuhehe 0 0 0 1 1 1 3,0
Rebecca12 0 0 0 1 0 1 2,0
wizz 0 0 0 0 0 1 1,0

Gruppe 3

Teilnehmer Bau Sch VoS Rat Punkte
Bauernwalze 1 0 1 1 ½ 1   4,5
Schatzmeister 1 0 1 1 1 ½   4,5
VoSch1968 0 0 0 0 1 1 2,0
Rath 0 ½ ½ 0 0 0 1,0

Gruppe 4

Teilnehmer het sex kar Old Punkte
hetral ½ 1 0 1 1 1   4,5
sexyfive 0 ½ 1 1 1 1   4,5
karo23 0 1 0 0 1 1 3,0
OldSailor 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 5

Gruppe 6

Teilnehmer fra Hop SsA spu Punkte
franco1nero 0 1 1 1 1 1   5,0
Hoppala 0 1 0 1 1 1 4,0
SsAUe 0 0 0 1 ½ 0 1,5
sputnikstarr 0 0 0 0 1 ½ 1,5

Gruppe 7

Teilnehmer Kon Tur bam Tal Punkte
Koni54 0 1 1 1 1 1   5,0
Turm07 0 1 1 ½ ½ 1 4,0
bambina 0 0 ½ 0 1 1 2,5
Taliesin 0 0 0 ½ 0 0 0,5

Gruppe 8

Teilnehmer pet mat Cai Loh Punkte
pethbs 1 0 1 1 1 1   5,0
matthiaslohoff 1 0 1 1 1 1   5,0
Caissa64 0 0 0 0 1 ½ 1,5
Lohberg123 0 0 0 0 ½ 0 0,5

Gruppe 9

Gruppe 10

Teilnehmer Emi Ste Sch Luc Punkte
Emil23 1 ½ 1 1 1 1   5,5
Steinkugel ½ 0 1 1 1 1 4,5
Schachfedi 0 0 0 0 1 1 2,0
Lucifer 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 11

Teilnehmer Dri Len Fel Sil Punkte
Drizzt 1 1 1 1 1 1   6,0
Lennard24 0 0 1 1 1 0 3,0
Feldmesser 0 0 0 0 1 1 2,0
Silbervogel 0 0 1 0 0 0 1,0

Gruppe 12

Teilnehmer Joy ind Ing Run Punkte
Joy64 1 1 1 1 1 1   6,0
indi2110 0 0 1 1 1 1 4,0
Ingofant 0 0 0 0 1 0 1,0
RunkelRuebe 0 0 0 0 1 0 1,0

Turnierregeln von chessmail Open 26-008

Teilnahmebedingung

Es gelten folgende Voraussetzungen für die Teilnahme am Turnier:

  • Mindestens 30 gespielte Wertungsspiele

Die Anmeldung zum und Abmeldung vom Turnier ist bis eine Stunde vor Turnierstart möglich. Damit das Turnier stattfindet, müssen mindestens 3 Spieler teilnehmen.

Nutzung von Hilfmitteln

Es dürfen für die Zugfindung der Turnierspiele keine Schachcomputer bzw. Engines eingesetzt werden. Sonstige Hilfsmittel, wie Bücher, Eröffnungsdatenbanken und das freie Brett sind erlaubt.

Turniermodus

In jeder Runde werden Gruppen mit maximal 5 Spielern gebildet. Die Gruppen spielen Jeder gegen Jeden innerhalb der Gruppe jeweils zwei Spiele mit beiden Farben. Die Gruppensieger kommen eine Runde weiter. Es kann nach Punkten auch mehrere Gruppensieger geben.

Es wird folgendermaßen gewertet. Gewinn: 1 Punkt, Remis: ½ Punkt, Verlust: 0 Punkte.

Spielmodus

Die Spiele werden automatisch mit folgenden Einstellungen gestartet:

  • Zwei Spiele mit beiden Farben
  • Bedenkzeit: 3 Tage/Zug
  • Wertungsspiel

Es dürfen während des Turniers Spielpausen eingelegt werden. Spielpausen werden in den Benutzereinstellungen angemeldet.

Turnierleitung

Die Turnierleitung übernimmt chessmail.