chessmail Open 26-007

Läuft
Runden
Runde: 1, Status: Beendet 97%

Gruppe 1

Gruppe 2

Teilnehmer Gol Bla Cai Las Punkte
Golje 0 ½ 1 1 1 1   4,5
BlackSlim ½ 1 0 0 1 1 3,5
Caissa64 0 0 1 1 0 1 3,0
Lasker1965 0 0 0 0 0 1 1,0

Gruppe 3

Teilnehmer Udo dic RAD Mau Punkte
Udo78 1 1 1 1 1 1   6,0
dickndidi 0 0 1 1 1 1 4,0
RADU 0 0 0 0 1 0 1,0
Mausefalle 0 0 0 0 1 0 1,0

Gruppe 4

Teilnehmer flo ind Sch atr Punkte
flottebiene 1 0 1 1 1 1   5,0
indi2110 1 0 0 1 1 1 4,0
Schachfedi 0 0 0 1 1 1 3,0
atrcaptn 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 5

Teilnehmer Ger FrB Bar Old Punkte
Gerhard72 1 1 1 1 1 1   6,0
FrBo 0 0 1 ½ 1 1 3,5
BarFly66 0 0 ½ 0 1 1 2,5
OldSailor 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 6

Gruppe 7

Gruppe 8

Teilnehmer Sch MEn beo SsA Punkte
Schachskopf 1 1 1 1 1 1   6,0
MEngelhardt 0 0 1 0 ½ 1 2,5
beowulf 0 0 1 0 1 0 2,0
SsAUe 0 0 0 ½ 1 0 1,5

Gruppe 9

Teilnehmer Tur Kar kh1 123 Punkte
Turm07 0 1 1 1 1 1   5,0
KarinHerbst 0 1 ½ 1 1 1 4,5
kh11 0 0 0 ½ 1 1 2,5
123zecher 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 10

Gruppe 11

Teilnehmer aug hor bes Ste Punkte
august33 1 1 1 1 1 1   6,0
horstelmann1 0 0 1 1 1 1 4,0
best4 0 0 0 0 1 1 2,0
Steinkugel 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 12

Teilnehmer Hil s.z Bun HEL Punkte
Hilfsmatt 1 1 1 1 1 1   6,0
s.ziegler 0 0 1 1 1 0 3,0
BunnyPlay 0 0 0 0 1 1 2,0
HELIE 0 0 1 0 0 0 1,0

Turnierregeln von chessmail Open 26-007

Teilnahmebedingung

Es gelten folgende Voraussetzungen für die Teilnahme am Turnier:

  • Mindestens 30 gespielte Wertungsspiele

Die Anmeldung zum und Abmeldung vom Turnier ist bis eine Stunde vor Turnierstart möglich. Damit das Turnier stattfindet, müssen mindestens 3 Spieler teilnehmen.

Nutzung von Hilfmitteln

Es dürfen für die Zugfindung der Turnierspiele keine Schachcomputer bzw. Engines eingesetzt werden. Sonstige Hilfsmittel, wie Bücher, Eröffnungsdatenbanken und das freie Brett sind erlaubt.

Turniermodus

In jeder Runde werden Gruppen mit maximal 5 Spielern gebildet. Die Gruppen spielen Jeder gegen Jeden innerhalb der Gruppe jeweils zwei Spiele mit beiden Farben. Die Gruppensieger kommen eine Runde weiter. Es kann nach Punkten auch mehrere Gruppensieger geben.

Es wird folgendermaßen gewertet. Gewinn: 1 Punkt, Remis: ½ Punkt, Verlust: 0 Punkte.

Spielmodus

Die Spiele werden automatisch mit folgenden Einstellungen gestartet:

  • Zwei Spiele mit beiden Farben
  • Bedenkzeit: 3 Tage/Zug
  • Wertungsspiel

Es dürfen während des Turniers Spielpausen eingelegt werden. Spielpausen werden in den Benutzereinstellungen angemeldet.

Turnierleitung

Die Turnierleitung übernimmt chessmail.