chessmail Open 26-032 Läuft

Runden
Runde: 1, Status: Läuft 92%

Gruppe 1 *

Gruppe 2 *

Gruppe 3

Teilnehmer AEH wfo Fri sas Punkte
AEHStP 1 1 1 1 1 1   6,0
wfoc 0 0 1 1 0 1 3,0
Friedenauer 0 0 0 0 1 1 2,0
saschamoiser 0 0 0 1 0 0 1,0

Gruppe 4

Teilnehmer Fra koe Int juk Punkte
FranzM 1 1 1 1 1 1   6,0
koepper 0 0 1 ½ 1 1 3,5
Intermares 0 0 ½ 0 1 1 2,5
juko65 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 5

Teilnehmer pil bes Haa Lit Punkte
pilgrims 1 0 1 1 1 1   5,0
best4 1 0 ½ 0 1 1 3,5
Haaardy67 0 0 1 ½ 1 0 2,5
LittleJFK 0 0 0 0 1 0 1,0

Gruppe 6

Teilnehmer SFH Wei oli Roc Punkte
SFHChristian 1 0 1 1 1 0   4,0
Weidenbaum2 1 0 1 0 1 1   4,0
oli13 0 0 1 0 1 1 3,0
Roche 1 0 0 0 0 0 1,0

Gruppe 7

Teilnehmer Bau Kro Len sch Punkte
BauerJan 0 1 1 ½ 1 0   3,5
Krokowsky7 0 1 0 1 ½ 1   3,5
Lennard24 ½ 0 0 1 1 1   3,5
schachhacker 1 0 0 ½ 0 0 1,5

Gruppe 8

Gruppe 9

Teilnehmer kh1 Wil Yan cam Punkte
kh11 1 0 1 1 1 1   5,0
Wilfrieden 1 0 0 1 1 1 4,0
Yanagisawa 0 0 0 1 1 1 3,0
camcelot2 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 10

Teilnehmer Fur Wil fpe big Punkte
Furchur 1 1 1 1 1 1   6,0
Wilfried 0 0 1 1 1 1 4,0
fpechmann 0 0 0 0 1 1 2,0
biggerthanyou 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 11

Teilnehmer jne sta Rol bla Punkte
jnellis 1 1 1 1 1 1   6,0
stanno 0 0 1 1 1 1 4,0
Roland62 0 0 0 0 1 1 2,0
blackpepper 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 12

Teilnehmer HnW Ing lae SsA Punkte
HnWa 1 1 1 1 1 1   6,0
Ingofant 0 0 1 1 1 1 4,0
laeufer08081975 0 0 0 0 1 1 2,0
SsAUe 0 0 0 0 0 0 0,0

Turnierregeln von chessmail Open 26-032

Teilnahmebedingung

Es gelten folgende Voraussetzungen für die Teilnahme am Turnier:

  • Mindestens 30 gespielte Wertungsspiele

Die Anmeldung zum und Abmeldung vom Turnier ist bis eine Stunde vor Turnierstart möglich. Damit das Turnier stattfindet, müssen mindestens 3 Spieler teilnehmen.

Nutzung von Hilfmitteln

Es dürfen für die Zugfindung der Turnierspiele keine Schachcomputer bzw. Engines eingesetzt werden. Sonstige Hilfsmittel, wie Bücher, Eröffnungsdatenbanken und das freie Brett sind erlaubt.

Turniermodus

In jeder Runde werden Gruppen mit maximal 5 Spielern gebildet. Die Gruppen spielen Jeder gegen Jeden innerhalb der Gruppe jeweils zwei Spiele mit beiden Farben. Die Gruppensieger kommen eine Runde weiter. Es kann nach Punkten auch mehrere Gruppensieger geben.

Es wird folgendermaßen gewertet. Gewinn: 1 Punkt, Remis: ½ Punkt, Verlust: 0 Punkte.

Spielmodus

Die Spiele werden automatisch mit folgenden Einstellungen gestartet:

  • Zwei Spiele mit beiden Farben
  • Bedenkzeit: 3 Tage/Zug
  • Wertungsspiel

Es dürfen während des Turniers Spielpausen eingelegt werden. Spielpausen werden in den Benutzereinstellungen angemeldet.

Turnierleitung

Die Turnierleitung übernimmt chessmail.