Elo-Rechner

Der Rechner arbeitet mit derselben Formel wie chessmail. Vorbelegt sind die Werte, die hier tatsächlich gelten. Du kannst K-Faktor und D-Wert ändern, um zu sehen, wie andere Wertungssysteme rechnen.

chessmail rechnet mit 20, für neue Mitglieder mit 60.
chessmail rechnet mit 400, wie FIDE-Elo und DWZ.

Erwartungswert

 

Punkteanteil, den du im Schnitt gegen diesen Gegner holst.

Ergebnis Diff. Neu
Sieg
Remis
Niederlage

Wertungsänderung je nach Wertung des Gegners

Fahre mit der Maus über den Graphen, um die Werte abzulesen. Ein Klick übernimmt die Wertung des Gegners.

Sieg Remis Niederlage

So wird gerechnet

Aus der Wertungsdifferenz ergibt sich der Erwartungswert, also der Punkteanteil, den ein Spieler im Schnitt gegen diesen Gegner holt. Die Wertungsänderung ist die Differenz zwischen dem tatsächlichen Ergebnis und diesem Erwartungswert, multipliziert mit dem K-Faktor.

Der K-Faktor bestimmt, wie stark eine einzelne Partie zählt. Ein hoher K-Faktor lässt die Wertung schnell auf neue Ergebnisse reagieren, ein niedriger glättet sie. Neue Mitglieder spielen deshalb mit einem höheren K-Faktor, damit sie zügig bei ihrer wirklichen Spielstärke ankommen.

Der D-Wert legt fest, welche Wertungsdifferenz als deutlicher Klassenunterschied gilt. Bei einem D-Wert von 400 gewinnt der stärkere Spieler bei 400 Punkten Vorsprung rechnerisch etwa zehn von elf Partien. Ein kleinerer D-Wert macht die Kurven im Graph steiler, der Favorit gilt dann schon bei geringem Vorsprung als klar überlegen.

chessmail rechnet auf ganze Punkte gerundet, genau wie dieser Rechner. Gewertet werden nur Partien, die als Wertungspartie laufen.