Elo-Rechner
Der Rechner arbeitet mit derselben Formel wie chessmail. Vorbelegt sind die Werte, die hier tatsächlich gelten. Du kannst K-Faktor und D-Wert ändern, um zu sehen, wie andere Wertungssysteme rechnen.
Erwartungswert
Punkteanteil, den du im Schnitt gegen diesen Gegner holst.
| Ergebnis | Diff. | Neu |
|---|---|---|
| Sieg | ||
| Remis | ||
| Niederlage |
Wertungsänderung je nach Wertung des Gegners
Fahre mit der Maus über den Graphen, um die Werte abzulesen. Ein Klick übernimmt die Wertung des Gegners.
So wird gerechnet
Aus der Wertungsdifferenz ergibt sich der Erwartungswert, also der Punkteanteil, den ein Spieler im Schnitt gegen diesen Gegner holt. Die Wertungsänderung ist die Differenz zwischen dem tatsächlichen Ergebnis und diesem Erwartungswert, multipliziert mit dem K-Faktor.
Der K-Faktor bestimmt, wie stark eine einzelne Partie zählt. Ein hoher K-Faktor lässt die Wertung schnell auf neue Ergebnisse reagieren, ein niedriger glättet sie. Neue Mitglieder spielen deshalb mit einem höheren K-Faktor, damit sie zügig bei ihrer wirklichen Spielstärke ankommen.
Der D-Wert legt fest, welche Wertungsdifferenz als deutlicher Klassenunterschied gilt. Bei einem D-Wert von 400 gewinnt der stärkere Spieler bei 400 Punkten Vorsprung rechnerisch etwa zehn von elf Partien. Ein kleinerer D-Wert macht die Kurven im Graph steiler, der Favorit gilt dann schon bei geringem Vorsprung als klar überlegen.
chessmail rechnet auf ganze Punkte gerundet, genau wie dieser Rechner. Gewertet werden nur Partien, die als Wertungspartie laufen.