Die Live-Arena ist am Start

shaack, 1/4, 23. Aug '26

shaack
Hallo zusammen,

chessmail hat eine neue Live-Schach Turnierfunktion bekommen: In der Live-Arena kämpft 30 Minuten lang Jede/r gegen Jede/n mit 3 Minuten-Bedenkzeit Partien. Ein Sieg zählt 2 Punkte. Wer zweimal hintereinander gewinnt, bekommt doppelte Punkte solange die Serie hält.

Die erste Arena, am Sonntag, 23.8. 19:00 MESZ, ist für alle offen, die eine Live-Schach Wertung haben.

Hier gehts zur Arena: /live-chess/arena/cecpXk5yQwOl

Viel Spaß wünscht
shaack

shaack, 2/4, vor 12 Std.

shaack
Vielleicht ganz interessant. Wie genau Paarungen in der Live-Schach Arena gefunden werden:

Das Pairing läuft alle 4 Sekunde als „Wellen"-Verfahren, nicht als Warteschlange.

1. Wer ist überhaupt paarbar?

Eine Person kommt nur in den Kandidaten-Pool, wenn sie alle vier Bedingungen erfüllt: die Arena läuft, sie hat nicht pausiert, sie steckt nicht gerade in einer laufenden Arena-Partie, und sie ist im Arena-Raum präsent. Deshalb steht auf der Seite auch „bleibe auf dieser Seite": Wer den Tab verlässt, wird einfach nicht mehr gepaart, ohne formal aussteigen zu müssen.

2. Sortierung und Nachbarschafts-Paarung

Der Pool wird nach Punkten absteigend sortiert, bei Gleichstand nach Live-Rating absteigend. Dann werden immer die zwei obersten miteinander gepaart, dann die nächsten zwei, und so weiter. Man spielt tendenziell gegen Leute, die gerade ähnlich viele Punkte haben, die Tabellenspitze spielt gegeneinander.

3. Ungerade Anzahl: wer setzt aus?

Bei ungerader Zahl setzt derjenige aus, der am kürzesten wartet. Wer schon länger wartet, kommt also sicher dran, das rotiert in kleinen Arenen fair durch.

4. Rematch-Vermeidung, aber weich

Wären die beiden obersten des Pools gerade erst Gegner gewesen, wird einmal eine Position tiefer getauscht: A spielt gegen die Drittplatzierte, der bisherige Gegner rutscht zurück in den Pool. Das blockiert aber nie eine Paarung. Sind nur noch genau zwei übrig und die wären ein Rematch, werden sie bis zu 30 Sekunden zurückgehalten, in der Hoffnung, dass eine andere Partie endet und den Pool mischt. Danach wird das Rematch trotzdem gespielt, das ist besser als Leerlauf.

5. Farbvergabe

Jeder Teilnehmer führt eine colorBalance (Weiß-Partien minus Schwarz-Partien). Wer den niedrigeren Wert hat, bekommt Weiß; bei Gleichstand entscheidet der Münzwurf. Über die Arena hinweg pendelt sich das so nahe 50/50 ein.

TscheierDeluxe, 4/4, vor 4 Std.

Das war wirklich eine gelungene Abwechslung.

Wie ein anderes Mitglied bereits schrieb, war man plötzlich währenddessen viel aufgeregter als sonst.

Noch abwechslungsreicher wird es, wenn sich noch mehr Leute trauen mitzumachen.
Also wer das liest, kann es ja gerne mal austesten.
Bei 20 + Teilnehmern spielt man auch nicht mehr so häufig gegen die selben Mitglieder.

Wenn es irgendwann wirklich über 20 Teilnehmer sind, könnte man über eine Verlängerung auf 45 Minuten Spielzeit nachdenken.
Aber bis dahin fande ich es so sehr gelungen.

Das waren meine Gedankengänge um ein kurzes Feedback nochmals öffentlich zu schreiben.


Danke für die Programmierung