Hi friends,
(zunächst: 'bin dabei, die Plattform immer mehr kennenzulernen und zu schätzen…, darunter also auch das Forum… / 'bin so auf diesen Thread gestoßen [Thema schach2018] und hellhörig geworden, denn…):…Bei meiner Ankunft nahm ich von der sehr nützlichen Möglichkeit Gebrauch, zunächst 10 Spiele gegen einen Wertungs-Bot zu spielen, um eine vorläufige Wertungszahl zu erhalten, damit alle anderen Spieler sofort meine Spielstärke
(-schwäche :-) einschätzen können. Gleichzeitig erhielt ich eine Einladung einer Spielerin, die sich mittlerweile offenbar abgemeldet hat
/~netteTante. Bei diesem Spiel überschritt netteTante die Bedenkzeit, und ich tätigte die
Aktion [👍toby84]
"Spiel beenden" (auch um zu erfahren, was dann genau passieren wird…):
…zum Spiel:
/game/mrmI27RnJTOxDie
"Spielinfo" [Infobox] gibt alles genau richtig wieder [👍toby84 und Oli1970]:
Bedenkzeit 24h/Zug
Letzter Zug Dxe7+ am 03.02.25
[hier also Weiß, also Astika]Ergebnis 1-0
[➛ das Spiel muss Onlinefernschach-regulär beendet worden sein]Log :
31.01.25 (0) netteTante CREATE
[netteTante lädt ein, wobei sie ihrem Gegner Weiß offeriert]31.01.25 (0) Astika START
[Astika nimmt Einladung an, wird als Weiß beginnen und beginnt][netteTante begeht zwischen 03. und 04.02. eine Bedenkzeit-Überschreitung]04.02.25 (15) Astika TIMEOUT
[Astika beendet Spiel mit 15. Signal per Option "Spiel beenden"]04.02.25 (15) chessmail FINISH
[Spiel beendet mit dem 15. Signal = 1. Signal des 8. Spielzuges]Die aufgezeichnete / gespeicherte Log-Info "Astika TIMEOUT" bezeichnet also den Befehl "Spiel beenden bei Zeitüberschreitung", nicht das "Vergehen der Zeitüberschreitung".
Ein Log-Vermerk "
[Spieler] TIMEOUT_WIN" wäre zwar unmittelbar in der Log-Zeile
"sprechender", geht aber im Zusammenhang der übergeordneten Info bereits hervor. Man könnte sich also überlegen, die Option
"Spiel beenden" umzubenennen in
"Timeout-Funktion", um einen eindeutigen Bezug zur Log-Info herzustellen
('hab im Moment die genaue aktuelle Bezeichnung der Option nicht im Kopf und kein laufendes Spiel mit Bedenkzeitüberschreitung des Gegners, wo ich sie nachlesen könnte).