chessmail

Spielidee Testversion "Capture Them All"

shaack, 1/47, 03. Apr '25

shaack - 03. Apr '25
Moin,
wir haben eine neue Spielidee für den Schachwelt-Bereich. Dabei geht es darum, mit einem Offizier alle Bauern zu schlagen. Das Spiel wurde von einem Schüler, der bei chessmail ein Praktikum macht, erstellt.
Das hier ist eine erste Testversion, mit ein paar Leveln zum Ausprobieren.
/pages/capture-them-all.html
Schaut es euch mal an, was haltet ihr davon?

gammapappa, 2/47, 03. Apr '25

gammapappa - 03. Apr '25
Da fehlen doch wohl noch ein paar Spielregeln.
Was machen de Bauern auf der 1. und 8. Reihe?
Bewegen lassen sich die Figuren auch nicht.

shaack, 3/47, 03. Apr '25

shaack - 03. Apr '25
Es geht darum mit dem Offizier alle Bauern zu fangen. Dabei klickt man immer nur auf den nächsten Bauern, den man schlagen kann.

aguirre, 4/47, 03. Apr '25

aguirre - 03. Apr '25
ah, es wird von Spiel zu Spiel schwerer :-)

toby84, 5/47, 03. Apr '25

toby84 - 03. Apr '25 Bearbeitet
argh jetzt habe ich aus versehen auf game reset statt auf level restart geklickt 😱
wofür braucht man ein game reset?

und wann wird das spiel in die schachwelt eingefügt?

dass das spiel mal kommen würde hattest du ja schon angekündigt. ich find's gut, das bereichert die schachwelt (hoffentlich bald) 👍

und hoffentlich kommen mehr level. das ist ja noch überschaubar.

ah, dafür braucht man das game reset. wenn man mit allen leveln fertig ist, bleibt das brett leer. da würde ich mir eine andere lösung wünschen ^^

shaack, 6/47, 03. Apr '25

shaack - 03. Apr '25
Ja, es werden noch viel mehr Level. Eventuell auch ein Level-Editor. Das ist eine sehr rohe, erste Version. Mich würde vor allem interessieren, wie ihr das Spielprinzip findet.

maddis, 7/47, 03. Apr '25

maddis - 03. Apr '25
Ich find‘s gut! 👍

aguirre, 8/47, 03. Apr '25

aguirre - 03. Apr '25
ich find's gut! 👍

Alapin2, 9/47, 03. Apr '25

Alapin2 - 03. Apr '25
Funktioniert bei mir nicht.Vor dem letzten Bauern reagiert der Cursor nicht mehr.

Feyerabend, 10/47, 03. Apr '25

Feyerabend - 03. Apr '25 Bearbeitet
Netter kleiner Zeitvertreib.

Falls das weiter programmiert wird, wäre gut:
- kleine Gebrauchsanweisung, insbesondere den Unterschied von Game reset und Level reset erklären. Das meiste ist selbsterklärend.
- Anzeigen des Levels in dem man sich befindet und wie viele es gibt, z.B Level x von y geschafft.
- Die Aufgaben mit dem Springer sind zu einfach. Läufer war, subjektiv für mich, O.K. anspruchsvoll.
- Nächste Level könnten gern schwieriger werden.

Oli1970, 11/47, 03. Apr '25

Oli1970 - 03. Apr '25
Cool, tolle Idee! 👍Leg den Schüler an eine Kette - und immer gut füttern, damit er kräftig weiter machen kann!😁

chessjoy, 12/47, 03. Apr '25

chessjoy - 03. Apr '25
Ich finde es auch gut es regt das Gehirn zum Denken an.

Oli1970, 13/47, 03. Apr '25

Oli1970 - 03. Apr '25
Als kleines Gimmick wäre eine Stoppuhr möglich - Level auf Geschwindigkeit. Womöglich gegen auf dem Server gespeicherte Top 3 als Wettbewerb?

Nach dem letzten Level ist der „Level reset“-Button aktiv aber funktionslos. Ähnlich wie bei den täglichen Puzzlen, wo „nächste ungelöste“ zum Expertenlevel bei leerem Brett springt.

mic4512, 14/47, 03. Apr '25

mic4512 - 03. Apr '25 Bearbeitet
Hey
Ich bin der Schüler ,der das Programm geschrieben hat.
Ich Danke erstmal allen die Feedback gegeben habe. Ich werde weiter arbeiten um das Spiel besser zu machen.
In diesem Beitrag wäre es lobesam wenn man seine eigene Level Ideen teilt, Bitte aber nur in Fen, diese kann man unter Schachwelt und Schachstellung aufbauen herstellen.

toby84, 15/47, 03. Apr '25

toby84 - 03. Apr '25 Bearbeitet
4p3/1Q6/2p3p1/p6p/8/5p1p/7p/1p2p3 w - - 0 1

4p3/1Q6/2p3p1/p6p/8/5p1p/7p/1p2p3 w - - 0 1

1p4p1/3ppp2/1p1p3p/3pNp2/1p2p3/3p1p2/3p4/4p3 w - - 0 1

1p4p1/3ppp2/1p1p3p/3pNp2/1p2p3/3p1p2/3p4/4p3 w - - 0 1

1p1p4/p1p1p3/pp2p2p/2pK1p1p/2p1p1p1/1p1p1ppp/p1p3p1/1p1ppp2 w - - 0 1

1p1p4/p1p1p3/pp2p2p/2pK1p1p/2p1p1p1/1p1p1ppp/p1p3p1/1p1ppp2 w - - 0 1

8/3p4/2p1p1p1/3p1p1p/2p1K1p1/1p1p1p2/2p1p1p1/3p1p2 w - - 0 1

8/3p4/2p1p1p1/3p1p1p/2p1K1p1/1p1p1p2/2p1p1p1/3p1p2 w - - 0 1

siramon, 16/47, 03. Apr '25

siramon - 03. Apr '25
Coole Idee! Mir hat es viel Spass bereitet raufzuleveln.
Toll wäre, wenn man auf einem bestimmten Level weitermachen könnte.

toby84, 17/47, 03. Apr '25

toby84 - 03. Apr '25
ich bin für eine levelübersicht. erfolgreich abgeschlossene level werden markiert. man kann an einem beliebigen level wieder reinspringen und folgt danach der standard-levelabfolge.

außerdem könnte man nur level für eine bestimmte figur absolvieren.

mic4512, 18/47, 03. Apr '25

mic4512 - 03. Apr '25
Werde ich Berücksichtigen

mic4512, 19/47, 03. Apr '25

mic4512 - 03. Apr '25
Sorry das ich das nicht direkt erwähnt habe, aber Bitte keine Levels mit dem König. Bitte.

toby84, 20/47, 03. Apr '25

toby84 - 03. Apr '25 Bearbeitet
schade, ich hatte gerade die nächste stellung mit dem könig fertig 😉

was genau verhindert das? kommt das programm nicht mit schachs klar?

ich habe sie jetzt trotzdem gepostest. wäre ja verschwendung. da ich schon die erste einsendung mit lösung bekommen habe, hat ja vll jemand auch spaß an den königs-knobeleien.

mic4512, 21/47, 03. Apr '25

mic4512 - 03. Apr '25 Bearbeitet
Es ist eine Persönliche Entscheidung und weil sie sehr lange sind "meist".

Anmerkung: gibt kleines Problem im Code der es schwierig macht König hinzu zu fügen.

toby84, 22/47, 03. Apr '25

toby84 - 03. Apr '25 Bearbeitet
naja so mühevoll ist das nicht. es ist nicht so, dass ich mir da großartige konzepte überlege. also wenn du sie nicht ins spiel einbaust, wäre das auch kein übermäßiger verlust.

die länge erhöht zumindest ein bisschen die komplexität, da es unübersichtlicher wird. so schwer sind die dinger ja nicht.

toby84, 23/47, 03. Apr '25

toby84 - 03. Apr '25 Bearbeitet
brauchst du die fen eigentlich roh? dann kann ich die auch direkt hinschreiben. nicht, dass du das jetzt alles nachbauen musst.

ich habe sie jetzt mal jeweils untendran geschrieben.

mic4512, 24/47, 03. Apr '25

mic4512 - 03. Apr '25 Bearbeitet
Wäre schön und könntest du die Farben drehen damit man Schwarz ist. Die Begründung ist ,dass das Logo von chessmail ein schwarzer Pferd ist

Oli1970, 25/47, 03. Apr '25

Oli1970 - 03. Apr '25
@mic4512: Gut gemacht, gefällt mir! Als "Spezialfälle" müssen die Probleme mit dem Springer rein, siehe Wikipedia. Die gehören vermutlich zu den schwierigeren Herausforderungen.

de.wikipedia.org/wiki/L%C3%A4ngster_kreuzungsfreier_Springerpfad:
P2P3P/1PP1PP2/1PPPPPP1/1PPnPP1P/P1PP1PP1/1PPPP1P1/2PP1PP1/P3P2P b - - 0 1

(fen:P2P3P/1PP1PP2/1PPPPPP1/1PPnPP1P/P1PP1PP1/1PPPP1P1/2PP1PP1/P3P2P b - - 0 1)

de.wikipedia.org/wiki/Springerproblem
PPPPnPPP/PPPPPPPP/PPPPPPPP/PPPPPPPP/PPPPPPPP/PPPPPPPP/PPPPPPPP/PPPPPPPP b - - 0 1

(fen: PPPPnPPP/PPPPPPPP/PPPPPPPP/PPPPPPPP/PPPPPPPP/PPPPPPPP/PPPPPPPP/PPPPPPPP b - - 0 1)
Letzteres geht natürlich auch mit anderen Startaufstellungen des Springers.

toby84, 26/47, 03. Apr '25

toby84 - 03. Apr '25
ok deine erste stellung ist fast wie solitaire. da würde ich wohl auch erst mal einen graphen erstellen, um das zu lösen.

Oli1970, 27/47, 04. Apr '25

Oli1970 - 04. Apr '25 Bearbeitet
🤣Ich würd's mangels Ahnung auf Wiki nachschauen.

Ein paar "normale":
Läufer
1P3P2/P3P1P1/7P/2P5/3b1P1P/P7/1P3P2/4P3 b - - 0 1

Springer
3P4/8/2P1P3/3P4/1P3P2/3P4/1P3P2/3P3n b - - 0 1
4n3/3P1P2/5P2/2P1P3/3P2P1/1P2P3/2P3P1/4P3 b - - 0 1
3P4/1P1P1P2/8/P1P1P1P1/8/1P1P1P2/8/2n1P3 b - - 0 1
3P4/1P3P2/2P1P3/2P1P3/1P1P1P2/1P1P1P2/3n4/8 b - - 0 1
2PPP3/1P1n1P2/1P1P1P2/4P3/2P1P3/8/3P4/8 b - - 0 1

Springer ist schöner - eleganter, finde ich.

42mal, 28/47, 04. Apr '25

42mal - 04. Apr '25
sehr schön!

toby84, 29/47, 04. Apr '25

toby84 - 04. Apr '25
"Wäre schön und könntest du die Farben drehen damit man Schwarz ist. Die Begründung ist ,dass das Logo von chessmail ein schwarzer Pferd ist"

Oh sorry das hatte ich nicht mehr gelesen.

Aber das könnte ich auch nur von hand machen, also alle klein- und großbuchstaben in den FENs umdrehen

mic4512, 30/47, 04. Apr '25

mic4512 - 04. Apr '25
Habe ich schon von Hand gemacht.

toby84, 31/47, 04. Apr '25

toby84 - 04. Apr '25
👍

mic4512, 32/47, 04. Apr '25

mic4512 - 04. Apr '25
Hey Leute
Dieses ist nur ein Vorschlag und könnte auch nie hinzugefügt werden!!!
Was haltet ihr davon, dass die Level auswahl ein Schachbrett estellt, auf dem der Bishop, das Pferd, der Turm und die Königin drauf sind und wenn man eine von ihnen an tippt wählt man ein Level von ihrer Grupe aus.
Wie gesagt nur eine Idee die ich auf die schnelle hatte. Nichts ist versprochen!

toby84, 33/47, 04. Apr '25

toby84 - 04. Apr '25
Und wie wählt man dann den kompletten durchmarsch durch alle figurentypen aus? Oder ist das dann nicht vorgesehen?

mic4512, 34/47, 04. Apr '25

mic4512 - 04. Apr '25
Nachdem man das Level ausgewählt hat wird es so funktionieren wie es sonst funktioniert.Also müsste man das erste Pferde Level auswählen um alle Level nacheinander zu spielen.

toby84, 35/47, 04. Apr '25

toby84 - 04. Apr '25
Das fände ich nicht so gut. Wenn man nur die spiele eines figurentyps spielen will, sollte es danach auch enden, z.b. ins menü zurückspringen oder einen erfolgsbildschirm anzeigen.

japetus1962, 36/47, 04. Apr '25

japetus1962 - 04. Apr '25
meine Meinung:
in der Einfachheit, also Turm wirft - möglichst effizient - und ohne Leerzug die Bauern, liegt der Charme.
Gerne auch: ein Läufer muss die Bauern werfen, oder das Ross.
So kann man auch Beginner und Anfänger an das Schachspiel heranführen.
Je mehr Expertenwissen für eine Aufgabe nötig ist, dann kann man ja gleich eine "normale" Partie spielen.

aguirre, 37/47, 04. Apr '25

aguirre - 04. Apr '25
Stimmt, mir hat auch die Einfachheit gefallen, einfach mal zwischendurch bissl "daddeln", speichern wäre gut, ansonsten so einfach wie möglich lassen, danke.

Mikrowelle, 38/47, 04. Apr '25

Mikrowelle - 04. Apr '25
Prima Idee! Gefällt mir gut.

mic4512, 39/47, 30. May '25

mic4512 - 30. May '25
Hallo Leute wir haben in den letzten zwei Monaten weiter an unserer Vision gearbeitet und nun kann ich mit stolz ankündigen ,dass eine neue Beta Version auf dem Weg ist. Last euch Überaschen.

toby84, 40/47, 30. May '25

toby84 - 30. May '25
🎉

toby84, 42/47, 30. May '25

toby84 - 30. May '25
Omg die specials 🙈 ja, vll irgendwann mal 😛 aber die levelübersicht gefällt mir auf jeden fall besser als die erste version 👍

Pro.me.theus, 43/47, 30. May '25

Pro.me.theus - 30. May '25
Am iPhone sehe ich außer der Überschrift nicht viel.

Bluemax, 44/47, 30. May '25

Bluemax - 30. May '25
Iphone 15 Pro (18.4.1) ist alles völlig okay

brauna, 45/47, 30. May '25

brauna - 30. May '25
beim Aufruf noch Darstellungsprobleme, sprich nur der Document title ist sichtbar (unter Windows 11 und Chrome). Durch "Rumgeklicke" kommt man dann zum Spielbrett und den Leveln. Wird m.E. toll!!!
(Nach 2 Min. hab ich zumindest schon mal level 4 erreicht! ;-)))

Pro.me.theus, 46/47, 30. May '25

Pro.me.theus - 30. May '25
Genauer: iPhone 11 mit iOS 18.5, nur die Überschrift.
Klickt man in die weiße Fläche kommt „under construction“.

Bluemax, 47/47, 30. May '25

Bluemax - 30. May '25
Achso, eigentlich sind da 2 Optionen die man wählen kann
1. Level Select
2. Settings

Bei Settings kommt "is in construction"
(In Bearbeitung)
Bei Level Select Schwierigkeitsgrad und Figur auswählen und los geht‘s
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