Admin Challenge 2013 Passwortgeschützt

Beendet

Das Turnier ist beendet. berndvrabol hat gewonnen!

Runden
Runde: 1, Status: Beendet 100%

Gruppe 1

Gruppe 2

Gruppe 3

Teilnehmer Max sie McM Cam Punkte
MaxKnall 1 1 1 1 1 1   6,0
siegmund 0 0 1 1 1 1 4,0
McMartinius 0 0 0 0 0 1 1,0
Camelot 0 0 0 0 0 1 1,0

Gruppe 4

Teilnehmer hak Log und Qua Punkte
hako90 1 1 1 1 1 1   6,0
Logystem 0 0 1 1 0 1 3,0
underdunk 0 0 0 0 1 1 2,0
Quarkbeutel 0 0 0 1 0 0 1,0

Gruppe 5

Teilnehmer Che Fri kra ste Punkte
Chessqueen 1 ½ 1 1 1 1   5,5
Fridthjof ½ 0 1 0 1 1 3,5
krakur 0 0 1 0 1 1 3,0
step4 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 6

Teilnehmer Zen spe Rei fab Punkte
Zentgraf 0 1 1 1 1 1   5,0
speedymnb 0 1 1 ½ 1 1 4,5
Reini57 0 0 ½ 0 1 0 1,5
fabian1 0 0 0 0 1 0 1,0

Gruppe 7

Teilnehmer ber Zah elo doe Punkte
berndvrabol 1 1 1 1 1 1   6,0
Zahnfee 0 0 ½ 1 1 1 3,5
elozwerg 0 0 0 ½ 0 1 1,5
doedelsepp 0 0 0 0 0 1 1,0

Gruppe 8

Teilnehmer Mec Gor Beu sha Punkte
Mecki 1 1 0 1 1 1   5,0
Gora 0 0 1 1 1 1 4,0
Beule 0 1 0 0 1 1 3,0
shaack 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 9

Teilnehmer Beh awa Tec che Punkte
Behemot 1 1 1 1 1 1   6,0
awar 0 0 0 ½ 1 1 2,5
Techno_DJ 0 0 ½ 1 0 ½ 2,0
chesstiger 0 0 0 0 ½ 1 1,5

Gruppe 10

Teilnehmer Kif den Sen der Punkte
Kiffing 1 0 1 1 1 1   5,0
denise23 1 0 0 1 1 1 4,0
Seneca 0 0 0 1 1 1 3,0
derKaiser1980 0 0 0 0 0 0 0,0

Turnierregeln von Admin Challenge 2013

Teilnahmebedingung

Es gelten folgende Voraussetzungen für die Teilnahme am Turnier:

  • Das Turnier ist Passwortgeschützt, zur Teilnahme musst du das Passwort kennen.

Die Anmeldung zum und Abmeldung vom Turnier ist bis eine Stunde vor Turnierstart möglich. Damit das Turnier stattfindet, müssen mindestens 3 Spieler teilnehmen.

Nutzung von Hilfmitteln

Es dürfen für die Zugfindung der Turnierspiele keine Schachcomputer bzw. Engines eingesetzt werden. Sonstige Hilfsmittel, wie Bücher, Eröffnungsdatenbanken und das freie Brett sind erlaubt.

Turniermodus

In jeder Runde werden Gruppen mit maximal 5 Spielern gebildet. Die Gruppen spielen Jeder gegen Jeden innerhalb der Gruppe jeweils zwei Spiele mit beiden Farben. Die Gruppensieger kommen eine Runde weiter. Es kann nach Punkten auch mehrere Gruppensieger geben.

Es wird folgendermaßen gewertet. Gewinn: 1 Punkt, Remis: ½ Punkt, Verlust: 0 Punkte.

Spielmodus

Die Spiele werden automatisch mit folgenden Einstellungen gestartet:

  • Zwei Spiele mit beiden Farben
  • Bedenkzeit: 7 Tage/Zug
  • Freundschaftsspiel

Es dürfen während des Turniers Spielpausen eingelegt werden. Spielpausen werden in den Benutzereinstellungen angemeldet.

Turnierleitung

Die Turnierleitung übernimmt chessmail.

Ergänzungen der Regeln durch die Turnierleitung

An diesem Turnier können nur Personen teilnehmen, die Admin in einem der chessmail Clubs sind.