chessmail Open 26-010

Läuft
Runden
Runde: 1, Status: Läuft 98%

Gruppe 1

Teilnehmer Ste sil Val CBr Punkte
Steinkugel 1 1 1 1 1 1   6,0
silbergans 0 0 1 1 1 1 4,0
Valentina123 0 0 0 0 1 0 1,0
CBrann 0 0 0 0 1 0 1,0

Gruppe 2

Teilnehmer Jen koe Mat Las Punkte
Jenajens 1 1 1 1 1 1   6,0
koepper 0 0 1 ½ 1 1 3,5
Matthen 0 0 ½ 0 1 1 2,5
Lasker1965 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 3

Gruppe 4

Teilnehmer Bau ogn die Zwa Punkte
Bauernsohn 1 1 1 1 1 1   6,0
ognir 0 0 1 1 ½ 0 2,5
dieobe 0 0 0 0 1 1 2,0
Zwara 0 0 1 ½ 0 0 1,5

Gruppe 5

Gruppe 6

Teilnehmer nac Wil din Joa Punkte
nachwuchs3 0 1 1 1 1 0   4,0
Wilfried 0 1 0 1 1 ½ 3,5
dino 0 0 0 1 1 1 3,0
Joachim1 1 0 ½ 0 0 0 1,5

Gruppe 7

Teilnehmer Sap Sel Mat che Punkte
Saphira 1 1 1 1 1 1   6,0
Selbiger 0 0 0 1 1 1 3,0
MattDr 0 0 0 1 1 1 3,0
chessdreamer 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 8

Teilnehmer Udo Hai Ing res Punkte
Udo78 1 1 1 1 1 1   6,0
Haikuku 0 0 1 1 1 1 4,0
Ingofant 0 0 0 0 1 0 1,0
resirudi 0 0 0 0 1 0 1,0

Gruppe 9 *

Gruppe 10

Teilnehmer Joy Arm Fel Cai Punkte
Joy64 1 1 1 1 1 1   6,0
Arminius89 0 0 0 1 1 1 3,0
Feldmesser 0 0 0 1 ½ ½ 2,0
Caissa64 0 0 0 0 ½ ½ 1,0

Gruppe 11

Gruppe 12

Teilnehmer FW7 Rat sex Old Punkte
FW74FAM069 1 1 1 1 1 1   6,0
Rath 0 0 1 0 1 1 3,0
sexyfive 0 0 1 0 1 1 3,0
OldSailor 0 0 0 0 0 0 0,0

Turnierregeln von chessmail Open 26-010

Teilnahmebedingung

Es gelten folgende Voraussetzungen für die Teilnahme am Turnier:

  • Mindestens 30 gespielte Wertungsspiele

Die Anmeldung zum und Abmeldung vom Turnier ist bis eine Stunde vor Turnierstart möglich. Damit das Turnier stattfindet, müssen mindestens 3 Spieler teilnehmen.

Nutzung von Hilfmitteln

Es dürfen für die Zugfindung der Turnierspiele keine Schachcomputer bzw. Engines eingesetzt werden. Sonstige Hilfsmittel, wie Bücher, Eröffnungsdatenbanken und das freie Brett sind erlaubt.

Turniermodus

In jeder Runde werden Gruppen mit maximal 5 Spielern gebildet. Die Gruppen spielen Jeder gegen Jeden innerhalb der Gruppe jeweils zwei Spiele mit beiden Farben. Die Gruppensieger kommen eine Runde weiter. Es kann nach Punkten auch mehrere Gruppensieger geben.

Es wird folgendermaßen gewertet. Gewinn: 1 Punkt, Remis: ½ Punkt, Verlust: 0 Punkte.

Spielmodus

Die Spiele werden automatisch mit folgenden Einstellungen gestartet:

  • Zwei Spiele mit beiden Farben
  • Bedenkzeit: 3 Tage/Zug
  • Wertungsspiel

Es dürfen während des Turniers Spielpausen eingelegt werden. Spielpausen werden in den Benutzereinstellungen angemeldet.

Turnierleitung

Die Turnierleitung übernimmt chessmail.