5. Fussballschach - Pokal 2026 Passwortgeschützt
Gruppe 1 *
| Teilnehmer | Pro | ger | sir | Int | gra | Punkte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pro.me.theus | 1 0 | 1 1 | 1 1 | 1 1 | 7,0 | |
| germania2 | 1 0 | 1 [25] | 1 1 | 1 1 | 6,0 | |
| siramon | 0 0 | [25] 0 | 1 1 | 1 1 | 4,0 | |
| Intermares | 0 0 | 0 0 | 0 0 | 0 1 | 1,0 | |
| graugruen | 0 0 | 0 0 | 0 0 | 0 1 | 1,0 |
Gruppe 2
| Teilnehmer | tob | Mei | bra | nic | het | Punkte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| toby84 | 1 1 | 1 1 | 1 1 | 1 1 | 8,0 | |
| Meick1968 | 0 0 | 1 1 | 1 1 | 1 1 | 6,0 | |
| brauna | 0 0 | 0 0 | 1 0 | 0 1 | 2,0 | |
| niclas | 0 0 | 0 0 | 1 0 | 1 0 | 2,0 | |
| hetral | 0 0 | 0 0 | 0 1 | 1 0 | 2,0 |
Gruppe 3 *
| Teilnehmer | Jan | AlD | Fab | fpe | Punkte |
|---|---|---|---|---|---|
| JankoM | 1 0 | 1 1 | 1 1 | 5,0 | |
| AlDi | 1 0 | [27] 1 | 1 1 | 4,0 | |
| Fabian14 | 0 0 | 0 [27] | 1 0 | 1,0 | |
| fpechmann | 0 0 | 0 0 | 1 0 | 1,0 |
Gruppe 4
| Teilnehmer | man | mr2 | har | Leg | Punkte |
|---|---|---|---|---|---|
| manne | 1 1 | 1 1 | 1 1 | 6,0 | |
| mr20 | 0 0 | 1 0 | 1 1 | 3,0 | |
| haribo02 | 0 0 | 1 0 | 1 1 | 3,0 | |
| Lego02 | 0 0 | 0 0 | 0 0 | 0,0 |
Gruppe 5
| Teilnehmer | mig | Rit | 42m | che | Punkte |
|---|---|---|---|---|---|
| migge | 0 1 | 0 1 | 1 1 | 4,0 | |
| Ritchie | 0 1 | 0 1 | 1 1 | 4,0 | |
| 42mal | 0 1 | 0 1 | 1 1 | 4,0 | |
| chessjoy_F | 0 0 | 0 0 | 0 0 | 0,0 |
Turnierregeln von 5. Fussballschach - Pokal 2026
Teilnahmebedingung
Es gelten folgende Voraussetzungen für die Teilnahme am Turnier:
- Über 30 Tage bei chessmail dabei
- Das Turnier ist Passwortgeschützt, zur Teilnahme musst du das Passwort kennen.
Die Anmeldung zum und Abmeldung vom Turnier ist bis eine Stunde vor Turnierstart möglich. Damit das Turnier stattfindet, müssen mindestens 3 Spieler teilnehmen.
Nutzung von Hilfmitteln
Engines sind für dieses Turnier erlaubt.
Es dürfen für die Zugfindung der Turnierspiele Schachcomputer bzw. Engines eingesetzt werden. Weitere Hilfsmittel, wie Bücher, Eröffnungsdatenbanken und das freie Brett sind ebenfalls erlaubt.
Turniermodus
In jeder Runde werden Gruppen mit maximal 5 Spielern gebildet. Die Gruppen spielen Jeder gegen Jeden innerhalb der Gruppe jeweils zwei Spiele mit beiden Farben. Die Gruppensieger kommen eine Runde weiter. Es kann nach Punkten auch mehrere Gruppensieger geben.
Es wird folgendermaßen gewertet. Gewinn: 1 Punkt, Remis: ½ Punkt, Verlust: 0 Punkte.
Spielmodus
Die Spiele werden automatisch mit folgenden Einstellungen gestartet:
- Zwei Spiele mit beiden Farben
- Bedenkzeit: 3 Tage/Zug
- Freundschaftsspiel
Es dürfen während des Turniers Spielpausen eingelegt werden. Spielpausen werden in den Benutzereinstellungen angemeldet.
Turnierleitung
Die Turnierleitung übernimmt der Club Chess Connection, vertreten durch Mitglied KroMax.
Ergänzungen der Regeln durch die Turnierleitung
Es wird Fussballschach gespielt !!!
Remis ist auch Remis !
Zusatzregel:
Wer aus Versehen Matt setzt, muss sämtliche Partien des Turnieres aufgeben.
Falls dann der betreffende Spieler dennoch die nächste Runde erreichen sollte, müssen alle Partien dieser besagten nächsten Runde ebenfalls aufgegeben werden.
Allgemeines
Es gelten weiterhin die grundlegenden Zugregeln des Schachspiels.
Ziel von Schachfussball ist jedoch nicht das Matt, sondern das "Golden - Goal",also ein Tor, zu schießen.
Das weiße Tor sind die Felder d1 und e1 und das schwarze Tor die Felder d8 und e8. Sobald eine weiße Figur in das schwarze Tor zieht, hat Weiß gewonnen und umgekehrt. Es ist gleichgültig welche Figur ein "Tor" schießt.
Beste Grüße
Max
Matt und Remis
1. Matt: Es darf nicht Matt gesetzt werden.
Ausnahme: Matt bei gleichzeitigem Tor
Wer, ohne ein Tor zu erzielen, matt setzt, hat verloren.