Für Alle #3

Beendet

Das Turnier ist beendet. ElZorro hat gewonnen!

Runden
Runde: 1, Status: Beendet 100%

Gruppe 1

Gruppe 2

Gruppe 3

Gruppe 4

Teilnehmer Jog Ast Voy Rak Punkte
Jogger53 0 1 1 0 1 1   4,0
AstennuX 0 1 1 1 0 0 3,0
Voyaman 1 0 0 0 1 ½ 2,5
Rakshasa 0 0 1 1 ½ 0 2,5

Gruppe 5

Gruppe 6

Teilnehmer udo bst Che Rus Punkte
udog 0 1 1 1 1 1   5,0
bst50 0 1 1 1 1 1   5,0
Chessflow 0 0 0 0 1 1 2,0
Rustam 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 7

Teilnehmer fri sal hpc nic Punkte
fritschi97 ½ 0 1 1 1 1   4,5
salzi 1 ½ 0 ½ 1 1 4,0
hpcramer 0 0 ½ 1 1 1 3,5
niclas 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 8

Gruppe 9

Teilnehmer Okk Ste oli mil Punkte
Okkultist 1 1 1 1 1 1 6,0
Stefanhb 0 0 1 1 1 1 4,0
olivier90 0 0 0 0 1 1 2,0
milo63 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 10

Teilnehmer rei loo max Pho Punkte
reinicke76 1 1 1 1 1 1   6,0
loopanyway 0 0 1 ½ 1 1 3,5
maxima 0 0 ½ 0 1 1 2,5
Phoen1x 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 11

Teilnehmer 747 rai sun hxc Punkte
747Roadrunner ½ 1 1 1 1 1   5,5
rai1956 0 ½ 1 1 1 1 4,5
suniko 0 0 0 0 1 1 2,0
hxch 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 12

Teilnehmer Eve pfl Geo chi Punkte
Everio 1 1 1 1 1 1   6,0
pfleger 0 0 1 1 1 1 4,0
Georgi50 0 0 0 0 1 1 2,0
chilli69 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 13

Gruppe 14

Teilnehmer ElZ beb Mar Rad Punkte
ElZorro 1 1 1 1 1 1   6,0
bebbo 0 0 0 1 1 1 3,0
Marco1992 0 0 0 1 1 1 3,0
Radik1990 0 0 0 0 0 0 0,0

Turnierregeln von Für Alle #3

Teilnahmebedingung

Es gelten folgende Voraussetzungen für die Teilnahme am Turnier:

  • Mindestens 3 gespielte Spiele bei chessmail

Die Anmeldung zum und Abmeldung vom Turnier ist bis eine Stunde vor Turnierstart möglich. Damit das Turnier stattfindet, müssen mindestens 3 Spieler teilnehmen.

Nutzung von Hilfmitteln

Es dürfen für die Zugfindung der Turnierspiele keine Schachcomputer bzw. Engines eingesetzt werden. Sonstige Hilfsmittel, wie Bücher, Eröffnungsdatenbanken und das freie Brett sind erlaubt.

Turniermodus

In jeder Runde werden Gruppen mit maximal 5 Spielern gebildet. Die Gruppen spielen Jeder gegen Jeden innerhalb der Gruppe jeweils zwei Spiele mit beiden Farben. Die Gruppensieger kommen eine Runde weiter. Es kann nach Punkten auch mehrere Gruppensieger geben.

Es wird folgendermaßen gewertet. Gewinn: 1 Punkt, Remis: ½ Punkt, Verlust: 0 Punkte.

Spielmodus

Die Spiele werden automatisch mit folgenden Einstellungen gestartet:

  • Zwei Spiele mit beiden Farben
  • Bedenkzeit: 3 Tage/Zug
  • Freundschaftsspiel

Es dürfen während des Turniers Spielpausen eingelegt werden. Spielpausen werden in den Benutzereinstellungen angemeldet.

Turnierleitung

Die Turnierleitung übernimmt chessmail.