TT Königsindische Verteidigung Eigene Stellung

Läuft
Runden
Runde: 1, Status: Beendet 100%

Gruppe 1

Teilnehmer kar wiz ITC Luc Punkte
karo23 1 1 1 1 1 1   6,0
wizz 0 0 1 1 0 1 3,0
ITCOTD 0 0 0 0 1 1 2,0
Lucifer 0 0 0 1 0 0 1,0

Gruppe 2

Teilnehmer bum MEn Las Wal Punkte
bumm 1 1 1 1 1 1   6,0
MEngelhardt 0 0 0 1 1 1 3,0
Lasker1965 0 0 0 1 1 0 2,0
Walwut 0 0 0 0 1 0 1,0

Gruppe 3

Teilnehmer Luh Pet nic spu Punkte
Luho 0 1 1 1 1 1   5,0
Petz 0 1 1 1 1 1   5,0
niclas 0 0 0 0 ½ ½ 1,0
sputnikstarr 0 0 0 0 ½ ½ 1,0

Gruppe 4

Teilnehmer SFH Sen Rat Cai Punkte
SFHChristian 1 1 1 1 1 1   6,0
Seneca 0 0 1 0 1 1 3,0
Rath 0 0 1 0 0 1 2,0
Caissa64 0 0 0 0 0 1 1,0

Gruppe 5

Gruppe 6

Teilnehmer Ste Olw Mat R12 Punkte
Steinkugel 0 1 1 1 1 1   5,0
Olwian 0 1 1 1 1 1   5,0
MattDr 0 0 0 0 1 0 1,0
R123 0 0 0 0 1 0 1,0

Gruppe 7

Teilnehmer Rat Dee KD1 Bel Punkte
Ratzeputz 1 1 1 1 0 1   5,0
Deepchess69 0 0 ½ 1 1 1 3,5
KD132 0 0 0 ½ 1 1 2,5
Bella40 0 1 0 0 0 0 1,0

Gruppe 8

Teilnehmer Tur RaH HT5 Wil Punkte
Turmgabel 1 1 1 1 1 1   6,0
RaHof 0 0 1 1 1 1 4,0
HT56 0 0 0 0 1 1 2,0
Willi63 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 9

Teilnehmer S20 gat Lod Str Punkte
S2000 1 1 1 1 1 1   6,0
gatoss 0 0 1 1 1 1 4,0
Lodobrini7 0 0 0 0 1 1 2,0
Stratege 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 10

Teilnehmer Eng RIC Bud Osk Punkte
Englischmeister 0 1 1 1 1 1   5,0
RICA1 0 1 1 1 1 1   5,0
Buddhist 0 0 0 0 1 1 2,0
Oskmo 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 11

Teilnehmer ind hpl Coo hai Punkte
indi2110 1 1 1 1 1 1   6,0
hpl1552 0 0 1 0 1 1 3,0
Coolbull 0 0 1 0 ½ 1 2,5
haiepaul 0 0 0 0 0 ½ 0,5

Gruppe 12

Gruppe 13

Teilnehmer krz Leo Oku hak Punkte
krzsan 1 1 1 1 1 1   6,0
Leonardi 0 0 1 1 0 1 3,0
Okute 0 0 0 0 1 1 2,0
hakabee 0 0 0 1 0 0 1,0

Gruppe 14

Gruppe 15

Teilnehmer CBr Blu Car cam Punkte
CBrann 1 1 1 1 1 1   6,0
Bluemax 0 0 1 1 1 1 4,0
CarstenKB 0 0 0 0 1 0 1,0
camcelot2 0 0 0 0 1 0 1,0

Gruppe 16

Teilnehmer Pat bea ogn 091 Punkte
PatrickV2050 0 1 1 1 1 1   5,0
beach 0 1 1 1 1 1   5,0
ognir 0 0 0 0 1 1 2,0
0912 0 0 0 0 0 0 0,0

Turnierregeln von TT Königsindische Verteidigung

Teilnahmebedingung

Es gelten folgende Voraussetzungen für die Teilnahme am Turnier:

  • Mindestens 3 gespielte Spiele bei chessmail

Die Anmeldung zum und Abmeldung vom Turnier ist bis eine Stunde vor Turnierstart möglich. Damit das Turnier stattfindet, müssen mindestens 3 Spieler teilnehmen.

Nutzung von Hilfmitteln

Es dürfen für die Zugfindung der Turnierspiele keine Schachcomputer bzw. Engines eingesetzt werden. Sonstige Hilfsmittel, wie Bücher, Eröffnungsdatenbanken und das freie Brett sind erlaubt.

Turniermodus

In jeder Runde werden Gruppen mit maximal 5 Spielern gebildet. Die Gruppen spielen Jeder gegen Jeden innerhalb der Gruppe jeweils zwei Spiele mit beiden Farben. Die Gruppensieger kommen eine Runde weiter. Es kann nach Punkten auch mehrere Gruppensieger geben.

Es wird folgendermaßen gewertet. Gewinn: 1 Punkt, Remis: ½ Punkt, Verlust: 0 Punkte.

Spielmodus

Die Spiele werden automatisch mit folgenden Einstellungen gestartet:

  • Zwei Spiele mit beiden Farben
  • Bedenkzeit: 3 Tage/Zug
  • Freundschaftsspiel

Es dürfen während des Turniers Spielpausen eingelegt werden. Spielpausen werden in den Benutzereinstellungen angemeldet.

Turnierleitung

Die Turnierleitung übernimmt der Club Chess Connection, vertreten durch Mitglied KroMax.