Goldener Herbst II

Läuft
Runden
Runde: 1, Status: Beendet 100%

Gruppe 1

Teilnehmer fel Dee Man Loh Punkte
felizepe 1 0 1 1 1 1   5,0
Deepchess69 1 0 1 0 0 1 3,0
ManfredW 0 0 1 0 1 1 3,0
Lohberg123 0 0 0 1 0 0 1,0

Gruppe 2

Teilnehmer And Thr Hon Len Punkte
Andreas12345 0 1 1 1 1 1   5,0
Threepwood 0 1 0 0 1 1 3,0
Hondo 0 0 1 1 0 0 2,0
Lennard24 0 0 0 0 1 1 2,0

Gruppe 3

Teilnehmer Rat Ste Bio hot Punkte
Ratzeputz ½ 1 1 1 1 1   5,5
Steinkugel 0 ½ 0 1 1 1 3,5
Biozwickl 0 0 0 1 0 1 2,0
hotze 0 0 0 0 0 1 1,0

Gruppe 4

Teilnehmer AlD kim kaf Kin Punkte
AlDi ½ 1 1 1 1 1   5,5
kimble 0 ½ 1 1 1 1 4,5
kafuzius 0 0 0 0 ½ 1 1,5
Kinzigtalbiker 0 0 0 0 0 ½ 0,5

Gruppe 5

Teilnehmer ber Las Spr 198 Punkte
bersti 1 1 1 1 0 1   5,0
Lasker1965 0 0 1 1 1 1 4,0
Springermatt 0 0 0 0 1 1 2,0
1986 0 1 0 0 0 0 1,0

Gruppe 6

Gruppe 7

Gruppe 8

Gruppe 9

Teilnehmer Tur che Bud beo Punkte
Turm07 1 1 ½ 1 1 1   5,5
chesspresso 0 0 1 1 ½ 1 3,5
Buddhist 0 ½ 0 0 0 1 1,5
beowulf 0 0 0 ½ 0 1 1,5

Gruppe 10

Teilnehmer Fel Luc Geo fin Punkte
Feldmesser 1 1 1 1 1 1   6,0
Lucifer 0 0 1 1 1 1 4,0
GeorgvomWalde 0 0 0 0 1 1 2,0
finipini 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 11

Teilnehmer Kon Hop Mat kla Punkte
KonRaab ½ 1 1 1 1 1   5,5
Hoppala 0 ½ 0 1 1 0 2,5
Mattundpattachon 0 0 0 1 0 1 2,0
klaus74 0 0 1 0 0 1 2,0

Gruppe 12

Turnierregeln von Goldener Herbst II

Teilnahmebedingung

Es gelten folgende Voraussetzungen für die Teilnahme am Turnier:

  • Mindestens 30 gespielte Wertungsspiele
  • Eine chessmail Wertung zwischen 0 und 2000

Die Anmeldung zum und Abmeldung vom Turnier ist bis eine Stunde vor Turnierstart möglich. Damit das Turnier stattfindet, müssen mindestens 3 Spieler teilnehmen.

Nutzung von Hilfmitteln

Es dürfen für die Zugfindung der Turnierspiele keine Schachcomputer bzw. Engines eingesetzt werden. Sonstige Hilfsmittel, wie Bücher, Eröffnungsdatenbanken und das freie Brett sind erlaubt.

Turniermodus

In jeder Runde werden Gruppen mit maximal 5 Spielern gebildet. Die Gruppen spielen Jeder gegen Jeden innerhalb der Gruppe jeweils zwei Spiele mit beiden Farben. Die Gruppensieger kommen eine Runde weiter. Es kann nach Punkten auch mehrere Gruppensieger geben.

Es wird folgendermaßen gewertet. Gewinn: 1 Punkt, Remis: ½ Punkt, Verlust: 0 Punkte.

Spielmodus

Die Spiele werden automatisch mit folgenden Einstellungen gestartet:

  • Zwei Spiele mit beiden Farben
  • Bedenkzeit: 3 Tage/Zug
  • Wertungsspiel

Es dürfen während des Turniers Spielpausen eingelegt werden. Spielpausen werden in den Benutzereinstellungen angemeldet.

Turnierleitung

Die Turnierleitung übernimmt der Club Hochwälder Schachfreunde, vertreten durch Mitglied felizepe.